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桃、極、そしてドラ。 役者が出揃い、【暴】が各地で守勢に転じる。 守れ、守るんだ。 盟主の隣接。これだけは防がなければならない。 しかし。 勢いに勝るドラ。 【暴】の防衛線が遂に突破される! そして訪れる陥落の危機! 盟主隣接! 【暴】の、【暴】の運命やいかに! 次々と点灯する桃のsmk!極のsmk!王下のsmk! ドラは?ドラの車はまだなのか! 【暴】のひとこと板に悲鳴が上がる! 暴「ヒャッハー!いよいよ盛り上がって参りました!!」 いよいよ【暴】の歴史が幕を閉じるのか! ドラ「(レベル上げ大事ですから)桃さん、お先にどうぞ!」 桃「え?なんでうちが?」 ドラ「(大砲溶けたらレベル上げ出来ないだろ!?)遠慮なさらず!」 桃「と、とりあえず偵察飛ばしますよ」 次々と送り込まれる偵察、そして偵察、さらに偵察。まだまだ偵察。 暴「あのぅ。大砲は?」 【暴】滅亡へのカウントダウンは本当に始まっているのか! 熱い戦いはまだまだ続く。 第09章 義の戦士
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レベルアップについてレベルアップ必要経験値表 人数による獲得経験値量 エナジードレインによるレベルダウン レベル差による影響モンスターとのレベル差による影響 パーティメンバーとのレベル差による影響 メンターシステム レベルアップについて 経験値を必要な分だけ取得し、宿屋、もしくは回復の泉を使用すると、レベルアップする。 レベルアップすると、最大HP・最大MPが上昇し、各特性値の内固定上昇値が+1され、それ以外から2個が+1、もしくは-1される。特定の職業とレベルの組み合わせでは固定上昇値が+1でないこともある。 レベルアップ必要経験値表 2015/3/24メンテナンスで新経験値テーブルに変更 基本職 上位職 (倍率) (Lv比) Lv 経験値 累計経験値 経験値 累計経験値 1 0 0 0 0 - - 2 100 100 153 153 3 215 315 306 459 4 430 745 612 1,071 5 860 1,605 1,224 2,295 6 1,720 3,325 2,448 4,743 7 3,440 6,765 4,896 9,639 8 6,708 13,473 9,792 19,431 9 12,745 26,218 19,094 38,525 10 23,579 49,797 36,280 74,805 11 42,441 92,238 67,117 141,922 12 74,273 166,511 120,810 262,732 13 126,263 292,774 211,418 474,150 14 208,335 501,109 359,410 833,560 15 333,336 834,445 593,028 1,426,588 16 516,670 1,351,115 948,844 2,375,432 17 775,006 2,126,121 1,470,708 3,846,140 18 1,162,508 3,288,629 2,206,062 6,052,202 19 1,743,762 5,032,391 3,264,971 9,317,173 20 2,615,643 7,648,034 4,734,209 14,051,382 21 3,792,683 11,440,717 6,627,893 20,679,275 22 5,499,390 16,940,107 9,279,049 29,958,324 23 7,699,146 24,639,253 12,526,717 42,485,041 24 10,393,847 35,033,100 16,911,068 59,396,109 25 14.031.694 49,064,794 21,984,388 81,380,497 26 18,241,202 67,305,996 28,579,705 109,960,202 27 23,713,562 91,019,558 35,724,630 145,684,832 28 28,456,275 119,475,833 44,655,789 190,340,621 29 34,147,530 153,623,363 53,586,946 243,927,567 30 40,294,085 193,917,448 64,394,335 308,231,902 31 47,547,021 241,464,469 73,949,986 382,181,888 32 55,154,544 296,619,013 80,071,001 462,252,889 33 63,979,271 360,598,284 102,770,338 565,023,227 34 73,576,161 434,174,445 112,468,685 677,491,912 35 84,612,586 518,787,031 129,338,987 806,830,899 36 96,978,348 615,765,379 148,739,835 955,570,734 37 109,442,516 725,207,895 171,050,810 1,126,621,544 38 124,257,644 849,465,539 196,708,432 1,323,329,976 39 140,411,137 989,876,676 226,214,697 1,549,544,673 40 157,260,474 1,147,137,150 257,884,754 1,807,429,427 41 176,131,731 1,323,268,881 293,988,620 2.101,418,047 42 195,506,221 1,518,775,102 335,147,026 2,436,565,073 43 217,011,905 1,735,787,007 382,067,611 2,818,632,684 44 240,883,215 1,976,670,222 435,557,075 3,254,189,759 45 267,380,368 2,244,050,590 496,535,067 3,750,724,826 46 296,792,209 2,540,842,799 566,049,975 4,316,774,801 47 329,439,352 2,870,282,151 645,296,972 4,962,071,773 48 365,677,681 3,235,959,832 735,638,549 5,697,710,322 49 405,902,226 3,641,862,058 838,627,945 6,536,338,267 50 450,551,470 4,092,413,528 956,035,857 7,492,374,124 51 504,617,647 4,597,031,175 1,089,880,878 8,582,255,002 52 565,171,764 5,162,202,939 1,242,464,200 9,824,719,202 53 638,644,094 5,800,847,033 1,416,409,188 11,241,128,390 54 728,054,267 6,528,901,300 1,614,706,475 12,855,834,865 55 829,981,865 7,358,883,165 1,840,765,381 14,696,600,246 56 954,479,144 8,313,362,309 2,098,472,534 16,795,072,780 57 1,097,651,016 9,411,013,325 2,392,258,690 19,187,331,470 58 1,262,298,668 10,673,311,993 2,125,007,240 21,312,338,710 59 1,464,266,455 12,137,578,448 3,108,979,393 25,023,485,768 60 1,698,549,087 13,836,127,535 3,637,505,889 29,586,058,307 61 1,987,302,433 15,823,429,968 3,403,565,359 32,989,623,666 62 2,325,143,846 18,148,573,814 5,151,072,090 38,140,695,756 63 2,743,669,739 20,892,243,553 6,284,307,949 44,425,003,705 64 3,237,530,291 24,129,773,844 7,792,541,858 52,217,545,563 65 3,852,661,047 27,982,434,891 10,130,304,415 62,347,849,978 66 4,584,666,646 32,567,101,537 12,966,843,651 75,314,693,629 67 5,501,599,974 38,068,701,511 16,856,772,546 92,171,466,175 68 6,601,919,970 44,670,621,481 22,251,011,041 114,422,477,216 69 7,922,303,964 52,592,925,445 29,816,354,795 144,238,832,011 70 10,328,760,048 62,921,685,493 41,288,573,903 185,527,405,914 71 12,394,512,057 75,316,197,550 40,421,186,738 225,948,592,652 72 14,873,414,470 90,189,612,020 44,620,243,407 270,568,836,059 73 17,848,097,363 108,037,709,383 53,544,292,089 324,113,128,148 74 21,417,716,835 129,455,426,218 64,253,150,507 388,366,278,655 75 25,701,260,203 155,156,686,421 77,103,780,608 465,470,059,263 76 30,841,512,243 185,998,198,664 92,524,536,729 557,994,595,992 77 37,009,814,692 223,008,013,356 111,029,444,075 669,024,040,067 78 44,411,777,630 267,419,790,986 133,235,332,891 802,259,372,958 79 53,294,133,156 320,713,924,142 159,882,399,468 962,141,772,426 80 63,952,959,788 384,666,883,930 191,858,879,363 1,154,000,651,789 81 69,069,196,571 453,736,080,501 82 74,594,732,296 528,330,812,797 83 80,562,310,880 608,893,123,677 84 87,007,295,750 695,900,419,427 85 93,967,879,410 789,868,298,837 86 87 88 89 4,019,878,196,302 90 1,385,242,114,520 +参考:旧経験値テーブル 基本職 上位職 (倍率) (Lv比) Lv 経験値 累計経験値 経験値 累計経験値 1 0 0 0 0 - - 2 100 100 153 153 1.53 2 3 280 380 438 591 1.56 3 4 560 940 894 1,485 1.58 4 5 950 1,890 1,544 3,029 1.60 5 6 2,800 4,690 4,641 7,670 1.64 6 7 5,200 9,890 8,781 16,451 1.66 7 8 10,250 20,140 17,635 34,086 1.69 8 9 21,520 41,660 37,712 71,798 1.72 9 10 35,650 77,310 63,627 135,425 1.75 10 11 73,060 150,370 132,775 268,200 1.78 12 12 108,190 258,560 200,538 468,738 1.81 13 13 162,070 420,630 304,887 773,625 1.84 14 14 243,140 663,770 466,077 1,239,702 1.87 15 15 364,510 1,028,280 711,045 1,950,747 1.90 16 16 546,750 1,575,030 1,085,168 3,035,915 1.93 17 17 820,125 2,395,155 1,655,937 4,691,852 1.96 18 18 1,230,187 3,625,342 2,526,546 7,218,398 1.99 19 19 1,845,280 5,470,622 3,854,324 11,072,722 2.02 20 20 3,690,560 9,161,182 7,838,749 18,911,471 2.06 21 21 4,797,728 13,958,910 10,360,921 29,272,392 2.10 23 22 6,237,046 20,195,956 13,692,749 42,965,141 2.13 24 23 8,108,159 28,304,115 18,093,580 61,058,721 2.16 25 24 10,540,606 38,844,721 23,905,672 84,964,393 2.19 26 25 13,702,787 52,547,508 31,580,642 116,545,035 2.22 27 26 17,813,623 70,361,131 41,714,340 158,259,375 2.25 28 27 23,157,709 93,518,840 55,092,826 213,352,201 2.28 29 28 30,105,021 123,623,861 72,752,998 286,105,199 2.31 31 29 39,135,872 162,760,388 96,062,465 382,167,664 2.35 32 30 58,704,790 221,465,178 146,336,365 528,504,029 2.39 34 31 64,575,269 286,040,447 163,455,988 691,960,017 2.42 35 32 71,032,795 357,073,242 182,557,124 874,517,141 2.45 37 33 78,136,074 435,209,316 203,866,980 1,078,384,121 2.48 38 34 85,949,681 521,158,997 227,638,590 1,306,022,711 2.51 40 35 94,544,649 615,703,646 254,153,743 1,560,176,454 2.53 41 36 103,999,113 719,702,759 283,726,220 1,843,902,674 2.56 42 37 114,399,024 834,101,783 316,705,404 2,160,608,078 2.59 43 38 125,838,926 959,940,709 353,480,285 2,514,088,363 2.62 45 39 138,422,818 1,098,363,527 394,483,922 2,908,572,285 2.65 46 40 207,634,227 1,305,997,754 600,270,550 3,508,842,835 2.69 48 41 218,015,938 1,524,013,692 639,320,292 4,148,163,127 2.72 50 42 228,916,734 1,752,930,426 680,841,862 4,829,004,989 2.75 51 43 240,362,570 1,993,292,996 724,988,193 5,553,993,182 2.79 52 44 252,380,698 2,245,673,694 771,921,508 6,325,914,690 2.82 53 45 264,999,732 2,510,673,426 821,813,856 7,147,728,546 2.85 54 46 278,249,718 2,788,923,144 874,847,721 8,022,576,267 2.88 55 47 292,162,203 3,081,085,347 931,216,514 8,953,792,891 2.91 56 48 306,770,313 3,387,855,660 991,125,798 9,944,918,689 2.94 57 49 322,108,828 3,709,964,488 1,054,792,869 10,999,711,558 2.96 57 50 418,741,476 4,128,705,964 1,389,698,273 12,389,409,831 3.00 58 51 481,552,697 4,610,258,661 1,459,183,187 13,848,593,018 3.00 59 52 553,785,602 5,164,044,263 1,532,142,346 15,380,735,364 2.98 59 53 636,853,442 5,800,897,705 1,608,749,463 16,989,484,827 2.93 60 54 732,381,458 6,533,279,163 1,689,186,937 18,678,671,764 2.86 55 842,238,677 7,375,517,840 1,773,646,283 20,452,318,047 2.77 56 1,052,798,346 8,428,316,186 1,862,328,597 22,314,646,644 2.65 57 1,315,997,933 9,744,314,119 1,955,445,027 24,270,091,671 2.49 58 1,644,997,416 11,389,311,535 2,053,217,279 26,323,308,950 2.31 59 2,056,246,770 13,445,558,305 2,155,878,142 28,479,187,092 2.12 60 2,673,120,801 16,118,679,106 2,371,465,956 30,850,653,048 1.91 61 62 63 64 65 66 67 68 69 147,051,296,608 70 人数による獲得経験値量 ソロ時には、モンスター固有の経験値を全て得ることが出来る。 パーティーを組んだ際には、モンスター固有の経験値にパーティ人数によるボーナスを掛け、それをパーティ人数で割った分の経験値を得ることができる。人数によるボーナスについては下表参照。 人数 ボーナス 1人あたり 1 +0% 100% 2 +80% 90% 3 +140% 80% 4 +220% 5 +300% 6 +380% パーティ内でのLv差が15を超えた場合、Lvが低いメンバーが習得できる経験値に下方修正がかかる。 取得経験値を増加させるアイテムを使うことによって、通常モンスターが持っている固有の経験値以上の経験値を取得することが出来る。これらの各種経験値ボーナスは加算により重複する例:ディメント褒章(25%)+経験会得の秘伝書(25%)+経験会得の極意書(25%)+SRによる経験値ボーナス(50%)=125%ボーナス パーティ行動中はパーティの参加人数により取得経験値にボーナスが付く。パーティボーナスは基礎経験値が増加する形となる。 一度に取得した経験値100毎に、ソウルポイント1を取得できる。細かく分けて取得した場合はいくら取得してもソウルポイントは取得できない。またこの計算では、基礎経験値とボーナス経験値は分割して計算される。例:基礎360+ボーナス25% 90を取得した場合。ソウルポイントは3+0取得となる。 ソウルランクによるレベルキャップに達した場合は、そのレベルになった瞬間に取得経験値が0になる。ソウルポイントは取得できる。 ソウルランクによる一定レベルまでの経験値増加効果は+50%。条件レベルで居れる間ボーナスが適用される。例:「Lv20まで」の効果は、Lv21に必要な経験値に達するまで継続する。宿屋に泊まらないなどして、レベルのみを条件内に留めても、必要経験値が溜まればボーナスは適用されなくなる。 エナジードレインによるレベルダウン 一部のモンスターはエナジードレインという特殊攻撃を使用する。エナジードレインは通常の攻撃とは異なり一定の経験値を奪うもので、これによって累積経験値が現在のレベルの必要経験値を下回るとレベルが下がってしまう。 レベルが下がると次のような効果が発生する。 最大HP・最大MPが以前のレベルの値に減少する。 一部の特性値が下がる。このとき下がる特性値は前回のレベルアップ時に上がったものの中で、そのレベル固定で上がったものが下がる。ランダムで増加/低下した特性値は変化しない。 スキルポイントは変化しない。また再度のレベルアップによっても当然増加しない。 エナジードレインによって累積経験値がゼロ未満になるとそのキャラクターはロストする。 レベル差による影響 モンスターとのレベル差による影響 プレイヤーキャラクターのレベルが、倒したモンスターよりも大幅にレベルが高いと以下のようなペナルティが発生する。 取得経験値の減少( 2013年4月30日のメンテナンスで大幅緩和 ) アイテムドロップ率の減衰( 2013年4月30日のメンテナンスで撤廃 ) モンスターのレベルは明確には表示されていないものの、通常はそのモンスターが生息するダンジョンの推奨レベルが目安となる。 パーティメンバーとのレベル差による影響 同じパーティに自分より21レベル以上高いレベルのキャラクターが存在していると、経験値が減少する メンターシステム 2015年5月12日のメンテナンス で実装されたメンターシステムを利用することでパーティメンバーのレベル差を調節することで、レベル差による取得経験値の減少を防ぐことができる 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 上位職LV71累計:225,948,592,652 - 名無しさん 2016-09-25 15 20 59 上位職LV72累計:270,568,836,059 - 名無しさん 2016-09-25 15 21 32 上位職LV73累計:324,113,128,148 - 名無しさん 2016-09-25 15 21 59 上位職LV74累計:388,366,278,655 - 名無しさん 2016-09-25 15 22 24 上位職LV77累計:669,024,040,067 - 名無しさん 2016-10-13 17 26 51 基本職Lv82:528,330,812,797 - 名無しさん 2016-10-17 00 05 44 基本職Lv83:608,893,123,677 - 名無しさん 2016-10-17 00 10 08 基本職Lv84:695,900,419,427 - 名無しさん 2016-10-18 07 05 33 基本職Lv81:453,736,080,501 - 名無しさん 2016-10-25 01 50 16 基本職Lv85:789,868,298,837 - 名無しさん 2016-10-25 01 51 11 名前
https://w.atwiki.jp/dfsco/pages/133.html
CABAL劇場 読み込みに10秒から15秒程かかります(^-^; ※※※※再生すると音が出ます!!!動画をクリックして「巻き戻す」と再生も音も止まります!!!( . )※※※※ CABAL劇場再びコンボの練習!!♪と♪トログロレーアダンジョン特攻ですっ(*`・ω・´*)ゝnwe.gif 十六夜卓球部kinkiでそろうまで眠れないっ!(*゚0゚)♪nwe.gif コンボの練習?(/・ω・)/nwe.gif ハードなレベル上げ(@Д@ ポートルクス最果ての地へ!! 裸でも剣だけは外せない♪ クローズβの思い出ヽ(=´▽`=)ノ コメント 再びコンボの練習!!♪と♪トログロレーアダンジョン特攻ですっ(*`・ω・´*)ゝnwe.gif 十六夜卓球部kinkiでそろうまで眠れないっ!(*゚0゚)♪nwe.gif コンボの練習?(/・ω・)/nwe.gif ハードなレベル上げ(@Д@ ポートルクス最果ての地へ!! 裸でも剣だけは外せない♪ クローズβの思い出ヽ(=´▽`=)ノ 上に戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lem_nameless/pages/19.html
行動指針 ゝ、 (___ノ /∠ノ| _l__ 、 i亠┐\ ー- ... _ iY'/_ ソ `ヒl / 二) ノ| |, | ノ 丶、 `..ー-.._ ヘト-`l lニ'/ー' __ _,-一-一'__、_ -/ _l__ / _l__ `ヽ、 ;;;  ̄,人ト-ャ/ー一' ̄ _/´  ̄) ノ| \ ノ|  ̄ ┐ ヾ[l兀l] ;;; 一 ´ \ ソ ゙ _l__ | \ ー- 人 / ̄ ̄ ) ┃ `て ノ| l ` ーノ ヽ / _ィ_ ノ ・ _l__ _l__ ご あ プ | ヽ ) さ ( / r´, 、、〈ー- 、_/7 \ ノ| ノ| ざ り レ | | あ |/ ll\/l l ヽ ヘ‐___,ヲ)_ ) い が イ l l 来 l \ \wwY´l_`二7 /T ´  ̄\/⌒ヽ/ ̄ ま と / | い | `∨ |l__,/ / | し う / |管 | l` `〈ー/ / ,! た / |理 | \ ∨ / ̄ ! / |官 l、 __ゝ, /// / ヽ!/ ヽ / `L__./// / ゝ/ l 〈  ̄| /// l / | ヽ l l/〈´ / | \ | | 小隊編成 基本的に小隊は1~2PTまでが無難。 課金で枠拡張しない限りはインベントリに余裕が無いので、すぐに装備で埋まってしまう。 1PTでも3人×4つ、これが2PT3PT…と増えていくととんでもないことに。 また少数PTだとレベル上げが集中できるので、サクサク行けます。 取得経験値について 攻撃した小隊にしかもらえません。 なのでレベル上げたい小隊で倒しまくらないと中々レベルが上がらないということに。 逆にレベルの上げたい小隊で倒しまくるとどんどん上がっていきます。 金銀色のオムニは逃げないは○れメタル。倒すと高い経験値がもらえます。 蒼の貯蔵は十分か? 蒼水晶は戦闘に入る前に自動的に消費されHPがMAXまで回復します。手動で回復させなくてもOK。 消費が小さいところで適正レベルギリギリまで上げていくのが節約するコツ。 旋回活殺自在陣 初期ストライカーにユナやエミルを選んでいて尚且つ遠距離だけで小隊を組んでる場合は注意! 遠距離タイプは近接十字に攻撃できないため、四方を囲まれてしまうとそのまま反撃できずにタコ殴りにされてしまう。 もし遠距離タイプが多いなら、一人は重装か軽装を入れて小隊を組んでおこう。 適正レベル ノーマルは敵小隊の最高レベル+5、ハード以降は+10まで。 それをこちらの小隊がオーバーすると、リザルトの報酬が下がります。 完全に超えてしまうとゼロになってしまいますが、アイテムはドロップします。 ボス強いよ! レベルは上げたか?装備は?都市機能でステ底上げして、特攻する準備はオーケイ? 強いと思ったらその手前のマップでレベル上げするのも一つの手です。 また装備も鍛えられるところまでは鍛えてみましょう。 都市機能で攻撃力や防御力を底上げできるものがあります(都市バフと呼ばれるもの)。 それでも無理という場合は・・・→禁断の手法
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ランキングで勝利するたびに経験値が貯まりプレイヤーのレベルが上がり称号が変化する。レベルと称号の一覧は以下の通り。 レベル 称号 必要経験値 備考 1 校尉 初期 2 校尉 1000 3 校尉 2000 4 校尉 5 校尉 6 右将軍 7 左将軍 8 後将軍 9 前将軍 2012/5/2現在900位前後 10 安北将軍 11 安西将軍 12 安南将軍 13 安東将軍 14 征北将軍 15 征西将軍 16 征南将軍 17 征東将軍 2012/5/2現在最高位(JohnnyGepp氏) 18 衛将軍 19 車騎将軍 20 驃騎将軍 21 大都督 2012/5/23現在最高位(ハイジ(無策は使いません)氏) 7/21時点でもトップの称号はこれ。ここで打ち止め?
https://w.atwiki.jp/vipinff11/pages/24.html
ねこへ →KPEドリームマスター どらくえがおもしろい +... ○盗賊55 魔法使い51 武闘家50 僧侶45 その他色々 ○キーエンブレム10個 ラスボス撃破済 ○500時間超えたらさすがにレベル上げ以外やることなくなった ○メンヘラに粘着された ブログでソロ攻略書き始める→コメント書かれる→フレ申請される→スルーし続ける→「会いたい」とブログと公式伝言板に書かれる→ログイン毎に即テル飛んでくる→誘いを断り続ける→フレリスト削除される→快適なドラクエライフ始まる
https://w.atwiki.jp/empirelegend/pages/27.html
部隊規模 補正無しの数値を書き足してください レベル ノーマル ブレーブ モデル エリート エピック 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 3 2 2 2 2 2 4 4 4 5 5 6 6 6 8 8 7 11 8 8 15 9 17 19 10 23 11 28 12 29 13 34 14 15 46 16 53 17 58 59 18 19 20 82 21 22 23 109 24 116 119 25 26 27 150 28 162 29 30 186 31 32 212 33 34 35 36 300 37 285 38 335 39 353 40 372 41 42 412 43 432 44 45 474 46 47 48 542 49 565 50 51 614 52 639 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 編集の苦手な人はコメントに英雄の種類とレベル・人数を書いてください 情報提供求む! -- 名無しさん (2012-03-02 14 27 56) da -- 名無しさん (2012-03-02 14 32 04) 項目の「レベル」を「部隊規模」に変えれる人変えてください -- 名無しさん (2012-03-02 14 33 07) 名前 コメント
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目次 システム関連Q.4Kモニタなどの高解像度でROの文字を小さくせず快適に遊べる? Q 日本語は使えますか? Q 通信速度が遅くてラグい Q 2018クライアントで傭兵AI/ホムAIが動かない Q 高解像度で文字が小さくて読み辛い Q 一般チャットが流れまくります Q アイテム説明を貼り付けたい Q 今何時かがわからない。 Q 公平圏のレベル差はいくつまでですか? Q 最大レベル・ステ・ASPDはいくつですか? Q 無詠唱のDEXはいくつから? Q 露店はどこで出せるの? Q GymPassの使い方がわからない。 Q インスタンスダンジョンのクールタイムが知りたい。 Q WSの精錬以外のNPC精錬が出来ない。 Q Gray MAPって何?どうやるの? Q 本鯖みたいにボタン押しっぱなしでスキル出せないの? Q 同一アカウント内でZenyを移動させたい 狩り関連Q 欲しいアイテムだけオートルートしたい Q 効率のいいレベル上げを教えてください Q たまにいる大きくて赤く光ってるモンスターはなに? Q モーラクエ、アーティファクトとは? Q Warper(転送NPC)でいけないところがある。 海外MMO用語Q LFM (Looking for Members) Q LFP (Looking for Party) Q brb(be right back) Q resu(resuque) Q done Q システム関連 Q.4Kモニタなどの高解像度でROの文字を小さくせず快適に遊べる? https //www.rokaiteki.com/entry/4k Q 日本語は使えますか? A 使えます。日本語化参照。ただし「あ」など数個は文字化けします。 Q 通信速度が遅くてラグい A ASPD193なのに出ない(単独マップのNovaROExt 表示でping 応答が常時1000msec以上?) 快適目安は平均300msec以内 Win10 通信速度向上/TCPNoDelay設定 ※自己責任 https //www.novaragnarok.com/wiki/TCPNoDelay_Tutorial Q 2018クライアントで傭兵AI/ホムAIが動かない 2018ベータクライアントで対応 / 2020クライアント(@ws露店一覧機能など.ver)はまだ非対応 (近日対応予定) パッチ画面右クリック→2018を選択 それでも動かないなら、フルクライアント再インストール それでもダメなら、下記からクライアントをDL、VC++2017/2015 x86も両方入れる(x86入らなかったらx64) これで動かないはずはない(AIはVC++2017を利用している様子 ※念のためにパッチを全て当て直すこと(パッチ画面右クリック→パッチ全部 (2017-2020現在まで/30分くらいかかる ※/hoai コルホム安息して、サンドバッグで動作を確認すること ※2017のROクライアントはサポートが終了したのでもう使うなかれ(VC++2017のことじゃないぞ) https //www.novaragnarok.com/forum/news/open-beta-new-client-r202/ Q 高解像度で文字が小さくて読み辛い A フォントサイズの変更(推奨14-16)とフォント種類の変更ができる (NovaRO\RagnaShield\import_config.ini) Q 一般チャットが流れまくります A プロンテラ(@go 0) 左下のChannel Control(149 176) と話してBGアナウンスとPVPアナウンスをoffにすれば緩和されます。#tradeだけはONにしておくと、流行のアイテムや高価なアイテムが分かるようになります。 Q アイテム説明を貼り付けたい A チャットウィンドウを開いてから、シフト+左クリックで 黄色い文字 になったら成功。クリックで詳細を見られる。 Q 今何時かがわからない。 A ゲーム内時間は @time でわかります。日本時間16時がゲーム内0時です。 Q 公平圏のレベル差はいくつまでですか? A ±30Lvです。 Q 最大レベル・ステ・ASPDはいくつですか? A 3次職 Lv175/60 最大ステ130 最大ASPD193 影狼・朧・リベリオン含む 2次転生 Lv99/70 最大ステ99 最大ASPD190 忍者・ガンスリンガー含む 2次職 Lv99/50 最大ステ99 ? テコン・拳聖・ソウルリンカー含む Q 無詠唱のDEXはいくつから? A (DEX x 2) + INT = 530 以上だそうです。 Q 露店はどこで出せるの? A Warper Special Areas Market か@go market で露店会場へ Vending Spot に話せば自動で空いている場所に送られます。各都市でも露店は出せます(例外有)。 Q GymPassの使い方がわからない。 A Payon (173 141)の Ripped Cabus にてそのキャラの所持量を10回まで増加させてくれます。 Q インスタンスダンジョンのクールタイムが知りたい。 A コマンド @cooldown で見られます。 Q WSの精錬以外のNPC精錬が出来ない。 A 現在(2017/5/20)時点での最新パッチを当てていると、2016.exeで起動した場合にNPC精錬ができなくなっています。通常のNovaRO.exeから入れば問題なく行えます。(日本語は文字化けします) Q Gray MAPって何?どうやるの? A 草木や障害物を見えなくしてMAPがGray化するモードです。パッチ画面で右クリックするとGray Mapがあるのでそこからインストールできます。同様の手順でGray Mapのアンインストールも行えるのでお気軽にお試しください。 Q 本鯖みたいにボタン押しっぱなしでスキル出せないの? A Pacher画面右下のツールボックス内のTurboでボタン毎に設定できます。Turboが連打。Smartも連打ですが左クリックも一緒に押してくれる機能で敵指定スキルに便利。 Q 同一アカウント内でZenyを移動させたい A Ctrl+B 狩り関連 Q 欲しいアイテムだけオートルートしたい A コマンド @alootid + アイテム名orID でそのアイテムしか拾わなくなるので、取りたいアイテム登録したら後は@alでautolootを off にする。 例:@alootid +oridecon もしくは @alootid +984 これでautoloot off にすればオリデオコンしか拾わなくなる。ただし登録数は15アイテムまで。 登録したアイテムは @savealoot で3つまで登録します。呼び出すときは @loadaloot です。 Q 効率のいいレベル上げを教えてください A レベリングの項目へ Q たまにいる大きくて赤く光ってるモンスターはなに? A そのモンスターを数倍強くして経験値多くした感じ、Drop率もあがっています。 Q モーラクエ、アーティファクトとは? A モーラデイリークエの項目へ Q Warper(転送NPC)でいけないところがある。 A 赤文字インスタンスDなどは前提クエが必須です。他にもスカラバガーデンなども知恵の王の指輪クエなどが必須だと思われます(未検証) 海外MMO用語 Q LFM (Looking for Members) A パーティメンバー募集(例:LFM 85+ →85~114Lvのメンバー募集、Grampsは115から85のmapに入れないので) Q LFP (Looking for Party) A パーティ参加希望 inviteやparty?など。 Q brb(be right back) A 「すぐ戻るよ」 Q resu(resuque) A 「リザしてください」 Q done A 完了(Grampsの400討伐クエストが終わったら言えばok) Q A
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クラフターって何ができるの? 武器、防具、消費アイテムから果ては家具までなんでも作ることができる。 特にパッチの変わり目で実装される新式と呼ばれる装備は クラフターが製作することでしか入手できず、高騰しやすい。 家具もひとつのエンドコンテンツであるハウジングには欠かせないアイテムであり、 金策を語る上ではまず真っ先に思い浮かぶ職と言える。 そうなんだ!じゃあ滅茶苦茶儲かるんだね! そうでもない。 まずレベル上げに金を使い、装備の更新に金を使い、 やっとの思いでLv70、最高の装備をそろえたところで売れるものがないのだ。 ご存知の通り装備品はILによって強さが区切られており、 せっかくの新式装備も実装からしばらくすれば使い道のないゴミとなる。 家具もそれほど量が必要なわけでもなく、売れるまでリテイナーの出品枠を潰して辛抱強く待つ必要がある。 それで売れるならまだしも、他のクラフターが一人価格競争に参加するだけで あっという間に価格崩壊を起こすほどにこのゲームの経済は死んでいる。 じゃあなんでこんな職のレベル上げてるの?
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Sレア、Sレア+をレッスン相手にした場合の特技Lv上昇確率のデータは要らなくないですか? - 2012-04-07 17 57 33 SR+配布千早がきましたね - 2012-05-02 03 31 05 確かに、あれは親愛度上げたら食べさせるぐらいしか使い道が。 - 2012-05-03 01 43 05 親愛度上げたら何か不都合があるの? - 2012-05-22 06 15 03 食べさせる前に親愛度あげて図鑑にMAXをつけておこうという話かと - 2012-05-22 18 09 55 特技LVって上げると何が変わるかわかりますか?発動率でも変わるのか? - 2012-04-09 16 29 27 特技一覧のページにあるのですが、効果の幅が変わることが分かっています。Lv1なら1.1倍、Lv10なら1.2倍といった感じ。けっこう小さくはない差になります。 - 2012-04-11 00 23 25 おそらく、パフェレスと特技upは同じ乱数で判定でしょうね。特技up率≧パフェレス率なら、パフェレスで特技up。さもなくば、パフェでも上がらない場合あり。 - 2012-05-25 11 45 10 普通のレベルが上限に達した後でも特技レベルはあげられますか? - 2012-06-18 14 43 56 上がりますよ - 2012-06-18 14 59 31 旧帝大理系の友達2人と考えたけど、費やす枚数と期待値は関係ないぞ ちゃんとは覚えてないけど1枚消費あたりの上昇率aに対して特技アップに費やす枚数の期待値は1/aになる - 2012-06-24 11 28 39 じゃあ1枚で+20%の時に1枚ずつ5回やるのと5枚で1回やるのと確率は一緒なのかと。 - 2012-07-07 19 23 08 確率については・・・ 20%のときに1枚ずつ5回で上がる確率は67.2% 5枚で1回の場合は100% だね - 2012-07-07 19 33 40 確率と期待値は違うんですね。 - 2012-07-12 22 33 15 以下参照 http //www.wolframalpha.com/input/?i=sigma+n+%281-a%29%5E%28n-1%29+a - 2012-06-24 12 24 26 そういえばうちの招待SRの雪歩さん、特技レベルが2なのにまったくスキル発動しないんですが・・・何か問題あるのでしょうか(汗 手持ち唯一のダウンスキル持ちなので発動してくれないと死ねる(涙 - 2012-07-03 12 29 03 なんか自己解決した(涙 守備時にしか発動しないんじゃ+にしないと逆に足手まといですね・・・ - 2012-07-03 12 35 43 「全タイプの攻 特大ダウン」なので、相手の攻発揮値を下げる効果があります。(基本) 守り系の特技なので、攻のフロントメンバーには入れないのが基本かなって。雪歩スキーならその限りではありませんが。 - 2012-07-07 15 08 08 参考までに、特技レベルと発動率は関係ない、と考えられているみたいです。発動率が非開示なので、事実かどうかは分かりませんが。 - 2012-07-07 15 10 41 100%に必要なRの枚数に「SR×10」ってあるんだけど、SRを複数枚同時に食わせることなんて可能なの? - 2012-07-12 22 36 15 マスタートレーナーだけは複数同時が可能 他のSRでは無理 - 2012-07-12 23 06 38 そうか。マストレさんがいましたね。失礼しました。 - 2012-07-12 23 39 56 以前有った表が見えないようにされてるけど元に戻してもいい?今見えてる奴の方が不正確で量も少ないはずなんだが - 2012-07-20 13 16 14 自分にはわかりませんが以前の表のほうが正確なら表示する表を交換してあげてください。 パートナーの特技Lv毎のデータはあまり有用ではないんですけどね。 - 2012-07-20 13 54 59 スペシャルマストレさん(必ず特技Lvアップ)はどこら辺に追記しときましょうか? - 2012-07-20 21 15 55 関係があるところに追記してみました - 2012-07-20 21 49 24 おお、サンクスです。 - 2012-07-20 22 57 30 運要素前提だけど参考までに。原田美世+をR千早とR雪歩を使い1枚ずつレッスンし、19枚で特技Lv1からLv6になりました - 2012-08-27 10 17 45 それはものすごい幸運だ。私は10枚費やしても1レベルも上がらなかったもの。 - 2012-08-30 03 34 59 原田さんを上げた者ですが、孤高千早+で同じことしたら50枚使っても特技Lv4までしか上がらず、自分の過去の栄光に気づきましたorz - 2012-09-20 07 32 04 それだと5+8+10枚の方がお得だったね・・… - 2012-09-20 09 01 47 単純に考えて、マスタートレーナー9人投入すればいいだけの話じゃね? - 2012-09-27 03 20 35 すまん、スペシャルテクニックだけか…流石に無理だわwww - 2012-09-27 15 06 48 掲示板で見た、パフェレス=特技up率up。5回パフェあったが1回も上がらず。よっぽど運に自信がなければ100%でやった方が良さそう。 - 2012-09-28 01 22 11 「パーフェクトレッスン ならば 特技lv.up確定」という話だと思っていたが・・・レッスンパートナーに特技持ちが居ないとか言わないよな? - 2012-09-28 10 46 47 R765プロ10人と、みくにゃん、松永さん、松原さん、涼宮さん、瀬名さん。合計15枚を一枚ずつやって、パフェ5回あってL1→L3。パフェの時は0回だよ。 orz - 2012-09-29 01 20 13 俺も97.1%の成功率でパフェ2回ともスキル上がらなかったから、絶対上げたいなら100%でやった方がいいね。カード勿体無い - 2013-05-06 13 29 33 パーフェクトレッスンで特技LvUP確立が上がったとして、R1枚分の確立からちょっと上がったところで低いままだろうからね・・・ - 2012-09-29 14 00 58 その後知り合いに60%パフェレスで上がらなかった人がいた。上がるとしてもレベルと同じく1.5倍か? 俺はまったく無関係と思うことにする。 - 2012-10-02 01 30 16 スキルレベルアップ確率80.1%でパーフェクトレッスンが出たが特技レベルは上がらなかった。単純に確率も1.5倍になるわけじゃなさそう……orz - 2012-10-02 21 31 49 スキルレベルアップ確率92%でパーフェクトレッスンが出たがスキルレベルは上がらなかった。多分スキルレベルアップとパーフェクトレッスンは関係なさそう。 - 2012-10-28 20 31 13 フリートレードでR+が普通にスタドリ1個で獲得できるから実質Rは必要ないんじゃないか? - 2012-09-28 23 35 10 「から」の前と後に関連性見えないnndaけど… - 2012-09-30 07 28 19 ↑途中送信失礼。データとしては必要だし20万マニーで獲得できるRの方がフリトレで入手する頻度多いかと。 - 2012-09-30 07 33 28 自分の特技Lv(R)のLv.5の列明らかにおかしくね?計算せずに適当に入力しただろ - 2012-10-25 09 59 58 基本LvがMAXになる前に特技Lvを10にしたせいで成長度がバグってる画像を見たんだけど、先に特技をカンストさせたせいでバグった報告ってある? - 2012-10-28 09 04 18 lvMAXになる前にマストレ10個突っ込むとバグるんだろ、特技10でlvMAXでないのは良く見る。 - 2012-10-29 02 23 21 そうなったらもうLv70まであげられないのか? - 2012-10-29 13 29 47 バグ現象だったら運営に報告したら対応してくれるかもしれないね - 2012-12-05 00 28 58 自分R餌R(未レッスン)で7→8が一枚当たり12.5%でした - 2012-12-19 16 09 07 その後、8→9の100%がR9枚、9→10の100%がR10枚でした - 2013-01-01 10 14 45 SRの8→9、R+1枚あたり6.7%だわ - 2013-01-14 01 51 24 未特訓SRの未レッスン特技R1枚あたりの上昇率 1→2/R30%/R+40% 2→3/R20%/R+26.7% 3→4/R15%/R+20% 4→5/R12%/R+16% 5→6/R10%/R+13.4% 6→7/R8.6%/R+11.5% 7→8/R7.5%/R+10% でした - 2013-01-17 13 58 21 Lv1→2への期待値計算おかしくないか? 回数×使用枚数が消費枚数になってないんだが - 2013-01-31 22 15 44 3,4の消費枚数と回数が一緒になってたね 修正した - 2013-02-02 10 43 35 SR衛藤さん+育ててたら特技Lv4→5の段階でR5枚R+5枚で92%しかなかった。 - 2013-02-04 12 38 02 特技5→6でもR+10枚で90%なのを確認、必要枚数変えられたのか例外なのか。 - 2013-02-04 12 39 06 SR+ニュージェネしぶりんの4→5やったら88%だったよ - 2013-04-09 20 45 15 自分の特技Lv(R+)が特技Lv5に対して、R+の特技Lv2を合成したら25%でした - 2013-05-28 20 44 42 後半の計算式って要るのかな? - 2013-05-29 23 48 34 折り畳んでみました - 2013-06-26 23 34 18 「全体が100人の集団で、ちょうど真ん中の50(51)番目の引きの良さを見せ続けることができれば、期待値どおりの枚数で成功させることができるはずです。」は間違ってるはず。確率によって変わるけど、期待値どおりの枚数がかかるのは63人目以降の誰かからになる。 - 2013-06-26 16 38 05 正確には期待値ちょうどなのは63人目前後の何人かだった。でもだいたい50人目は期待値より少なくてすむはず。 - 2013-06-26 16 55 46 運営お知らせに一斉レッスン拡張のお知らせあり。中略でぶっちゃけると、特技Lv上げに通常SRやSR+が複数使えるようになる。 - 2013-06-28 15 39 03 SR+特技のLV8→9にSR+×7 SR×1またはSR+×5 SR×4、Lv9→10にSR+×8 SR×1、で100%行くかも。 - 2013-06-28 15 46 40 SR+はマストレ以上のスペックか。これは正直嬉しい・・・が、もう少しはやくきてほしかった・・・。 - 2013-06-28 20 05 39 とりあえずSR+にSR+食わせるときの上昇率(1枚あたり) - 2013-07-04 17 35 28 50/33.4/25/20/16.7/14.3/12.5/11.2/10 かな? - 2013-07-04 17 37 19 つまりLv8→9はSR5枚とSR+5枚で、Lv9→10はSR+10枚で100%か - 2013-07-04 18 21 11 SR+のとこ埋めたけど特技Lv2以上も一括対象にできるようになったから一番上の表を充実させる必要あるよね… - 2013-07-05 06 57 52 特技レベル6のSR+にレベル5のSR+をレッスンすると42.9% - 2013-07-05 21 18 34 特技9のR+に特技10のR+をレッスンすると55.1% 餌を特技6のSR+にすると56% - 2013-07-05 21 22 54 もしかしてレベルマックスでも特技 - 2013-07-25 08 04 36 レアアイドルの表は嫁艦隊用に特技上げした時のを書いてただけなんだけどな… - 2013-07-30 17 40 18 R+特技Lv4にSR特技Lv1(マスタートレーナー)でレッスンすると24% - 2013-08-12 13 24 54 なんか変な広告のせいで表の右側(R+のLv9と10のあたり)が見えないんだけどどうにかならんの? - 2013-08-14 04 35 19 スイトレさんは普通のRアイドルと同じみたい - 2013-08-19 02 23 54 R+の9→10、マストレで12%確認 - 2013-09-05 20 36 40 レベル最大まで上げたらもう特技Lvって上がらないってこと? - 2013-09-09 02 18 47 逆に聞きたいんだが、最大まで上がってるのに何故それ以上あがると思ったんだ? - 2014-02-25 09 57 31 特技レベルじゃなくてアイドル自体のレベルの事を言ってるのでは…? - 2014-03-07 18 29 16 SR+にベテラン10枚使ったのに特技全く上がらずにレベルだけ40になってしまった - 2013-09-09 13 07 03 やったな、母ちゃん! - 2013-09-27 23 26 17 ベテトレさんは特技持ってないからな。そりゃそうなる - 2013-09-12 08 58 19 98%超えてても失敗するぜェ…… - 2013-09-28 13 32 30 95%で失敗したが仲間がいて安心した。もうレベル8→9以降は素直にスペシャルテクニック使ってる - 2013-09-30 12 49 42 90%越えが2回連続で失敗。大人しく100%にしよう…… - 2013-10-24 00 41 11 765エンジェル真やマヒロなど安いSR+を平均250万マニー程で10枚買い集めてスペトレ使わずに特技10だって喜んでたらスペトレ3000万マニーとかが出品されてたw - 2013-11-08 11 22 32 SR+4→5にR+Lv2レッスンで18% - 2013-11-21 15 52 55 R特技Lv1を餌にして試したところ、R7→8で12.5%、R8→9で11.2%、R9→10で10% - 2013-12-21 01 33 26 ぶっちゃけマストレさん両方とも相場ダダ下がりでR使う方がコスパ悪いんだよね…… - 2014-01-12 01 25 25 ですね。マストレ想定でR/R+ではなくSRの必要枚数にしたほうがいいかと - 2014-01-20 01 50 03 現状、特技レア×2≧マストレ>特技レアぐらいな感じですが、これから特技レアとマストレさんのフリトレ相場がどう変わるか不明なので両方載せておきます。 - 2014-01-20 07 03 39 ありがとうございます。横長だから、「100%レッスンに必要な組み合わせ」とでもして縦に何パターンか併記するという形でもいいかもですね。 - 2014-01-25 14 51 34 ガチャの余りならともかくフリトレで買う時代じゃないね - 2014-03-15 22 32 41 レベル最大でも特技レベルはあげられるのに「100%上昇レッスンを続けると特技レベル10になる前にレベルが50まで上がりきってしまうので」って書いてあるのは何故ですか? - 2014-09-01 13 01 58 「マニーの無駄遣いを減らすためには」ということだね。マニーも友情pt・トレーナーも潤沢に入手可能な今となっては陳腐化した考え方ではあるかもしれない。 - 2014-09-02 07 40 30 ラブリー - 2014-11-10 12 24 19 イベントSレアが普通のレアより相場が低くなっている時がマニーを使ってのレベル上げに丁度いい時期なのかな - 2015-02-20 18 49 26